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Mind Cipher

猜出密码。 有一份报告在说谎。

一款珠玑妙算(Mastermind)类的颜色密码推理游戏,整个界面做成一份间谍卷宗。每次分析都会返回一排墨迹标记——而在谎言卷宗里,恰好有一份报告是假的。

免费开始 · $2.99 解锁全部 · 无广告 · 无需账号

谎言卷宗 · 报告示例 4 格 · 6 色

  1. I 报告:四个颜色都不在密码里。
  2. II 报告:两个位置正确,两个颜色对位置错。
  3. III 报告:一个位置正确,一个颜色对位置错,两个不在密码里。

第 I 行和第 II 行用的是同样四个颜色。第 I 行说它们都不在密码里,第 II 行说四个都在。两者不可能同时成立——其中一份报告是假的。

一个谎言案件,从立案到结案。

  1. 1

    摆好色钉。

    把颜色放进格子,提交分析。案件从 4 格 6 色起步,一直到 8 色的长密码。

    你的下一次分析

    调色板

    格子

  2. 2

    读懂标记。

    每提交一行,就返回四个墨迹标记。标记不会告诉你对应的是哪一格。这个空白就是谜题本身。

    颜色对,位置对 颜色对,位置错 完全不在密码里

    返回的结果

    分析

    报告

    这四个颜色里有两个在密码中——前提是这份报告是真的。在谎言案件里,这一点还得你自己证明。

  3. 3

    找出假的那一份。

    谎言案件每案必有一行是假的,所以严密的推理也可能撞墙。找出不可能同时成立的两行,把假的那份扔掉,再用剩下的重建推理。

    不可能同时成立的一对

    第 I 行

    第 II 行

    第 I 行说这些颜色都不在密码里,第 II 行说四个都在。其中一份报告是假的。

应用内

Mind Cipher 进行中的案件:米色纸面上的 0908 号挑战,两行已分析的带编号色印,旁边是点、圈、横标记,下方是证物托盘和调色板。

经典案件

240 案,从入门到大师,每案都是卷宗里一页编号的纸。尝试次数在右上角;标记是纯墨迹——点、圈、横——完全不依赖颜色。

  • 过去的每次分析都留在纸上,方便交叉比对。
  • 棋盘上的笔记可以标记已排除和已确认的颜色。
  • 「形状标记」设置为每种颜色加一个专属外形。
  • 前 40 案免费。
Mind Cipher 的谎言案件:同样的棋盘,加上一枚红色印章,提醒本案有一份报告是假的。

谎言案件

另一份 240 案的卷宗。同样的棋盘,每案伪造一份报告,还有一枚红章提醒你别轻信纸上的字。

  • 每案只伪造一行——绝不会两行。
  • 这里的尝试次数更宽松,因为你需要花几次分析去证明谎言。
  • 前 80 案免费。
Mind Cipher 的今日案件:连胜账本、盖着结案章的日历,以及今天的题目设置。

今日案件

每天一题,人人相同。开始前就公布设置——密码长度、颜色数、尝试次数、是否允许重复。机密日会出谎言题。

  • 连胜和总数记在本机的账本里。
  • 结案的日子会盖章留在日历上;主屏幕小组件显示今天的状态。
  • 永远免费。

卷宗里的全部内容。

Mind Cipher 的模式与价格
模式 内容 获取方式
今日案件 每天一道共享题目,附连胜账本和小组件。 免费
经典案件 240 案,从入门到大师,标记诚实。 40 案免费
谎言案件 240 案,每案有一份报告是假的。 80 案免费
双人对战 一台手机传来传去。一人设密码,一人来破译。 免费
挑战好友 把结案的题目做成链接发出去,对方拿到同一组密码。 免费
自由模式 任意难度,无限生成棋盘。 Pro
自定义关卡 自己搭棋盘——长度、颜色、次数、重复。 Pro

Pro 一次买断 $2.99,解锁剩余 360 案、自由模式和关卡编辑器。没有订阅,没有广告,不用注册,进度只保存在本机。两套主题——档案纸与夜间桌面——应用会跟随系统语言,也可以在设置里切换。